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OpenGL中旋转平移缩放等变换的顺序对模型的影响
阅读量:792 次
发布时间:2023-02-23

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0x01. ????

M0;

M1;

M2;

?????

?? M2 M1 M0

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0x02. SharpGL?OpenGL(C#)

0x01. gl.Rotate(0,0,90)?????90?

gl.Translate(100, 0, 0)??100??

0x02. gl.Scale(0.5, 0.5, 0.5)??

gl.Translate(100, 0, 0)??

0x03. gl.Scale(0.5, -0.5, 0.5)?????

gl.Rotate(0, 0, -90)??-90?

0x04. gl.Translate(100, 0, 0)??

gl.Scale(0.5, -0.5, 0.5)??

gl.Rotate(0, 0, -90)??-90?

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